3D
GameStudio官方版是一款适合制作3D游戏大作而开发的功能强大,专业性强,适用范围广的高效3D游戏工具,该程序结合了高端的3D引擎,2D引擎,物理引擎,地图和建模编辑器,脚本编译器和大量的3D物体库,工艺品和半成品的游戏,3D
GameStudio官方版提高了强大的文件管理功能,包括:外部外部编解码器,库、ms导入/导出过滤器!

功能介绍
游戏引擎
多边形水平的碰撞测试,应用于地形和3D物体
3D GameStudio官方版物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰减,弹力,摩擦力和 绞链,球,车轮,滑杆的互动
3D音源 (WAV and OGG) 多普勒效果
快慢动作效果
任意轴向的旋转,应用于太空、飞行模拟器
摄像机,角色,交通工具的路径轨迹
鼠标捕捉和操纵 3D物体
3D GameStudio官方版支持游戏任意位置的进度存取
局域网和互联网上的客户/服务器模式的多人游戏
分布式/多服务器 支持多人在线的游戏
Expandable through DLL plugin interface
软件特色
C脚本 编程语言
在使用第一种简便方法完成你的游戏后,你可能希望制作更成熟的游戏。就像用编程制作的那样,自己设计玩家的动作,结果,人工智能,用户界面,代替预定义的脚本。
GS引擎的 C脚本语言 可以让游戏制作的新手制作出具有专业水平的游戏。
C脚本是简单化的C++,C++应用于专业的编程。
如果你曾经用javascript编辑过网页,你会比较适应 C脚本。
否则,你应该去看手册中的简易教程《6天游戏编程速成》。
C脚本 是学习游戏编程最好的方法,并且每当你输入代码,都可以立刻从虚拟的世界看到结果。
虽然非常易懂,但和真正的编程语言一样有较高的自由度,包括 多任务,数组,结构,指针,全局和局部变量,字符串和向量函数,文件读写等。
引擎提供高亮度显示语法条的编辑器,调试器,编译器。和Bisic解释执行方式不同,C脚本是可编译的。
用C脚本制作的程序,运行速度和直接编程的程序运行速度相当。执行速度,对于大多数游戏来说都是重要的。
当然,如果你更喜欢使用你的C++或Delphi开发系统,GS引擎也提供扩展的Dll插件接口。