 UI Toolkit电脑版是很容易操作而且适用范围也很广泛的3dsmax科技感UI界面元素HUD动画插件,UI 
Toolkit最新版能够让用户在3dsmax中制作绘制出充满科技感的UI 和动态图形动画的插件。UI 
Toolkit软件还可以使用大量的过程参数和方法将它们动画化并链接在一起。
      UI Toolkit电脑版是很容易操作而且适用范围也很广泛的3dsmax科技感UI界面元素HUD动画插件,UI 
Toolkit最新版能够让用户在3dsmax中制作绘制出充满科技感的UI 和动态图形动画的插件。UI 
Toolkit软件还可以使用大量的过程参数和方法将它们动画化并链接在一起。
 
 
插件功能
18个新的几何插件。
一个完整的插图帮助文件。
线网格:使用线条,点和数字创建网格。
圆网格:使用直线,点和数字创建圆网格。
点网格:由不同点类型组成的网格(您可以使用符号作为点),您可以使用地图制作动画,
条纹:使用子条带分区和程序动画创建条带。
条纹圆:使用子条纹分区和程序动画创建圆形条纹。
连接:辅助器或顶点之间的动画线,也包括文本和点。
轨迹:沿物体轨迹或遵循样条变形制作网格轨迹。
功能:使用点和动画数字值为线条设置动画。
扫描仪:网格上投影线的全息效果。
点线:点线,UI Toolkit电脑版有4种不同的模式:线,圆,锚,沿样条。
Dots Sphere:创建一个圆点球体,您可以使用地图为点参数设置动画。
网络+网络点和网络条纹:制作网格,线条等的高级方法,可以更好地控制点变换和方面,网络可以在3D中变形。
数字:动画数字值。
多边形:使用轮廓和点选项在辅助对象之间或从网络对象创建多边形。
符号:为一系列自定义符号设置动画,就像它们是数字值一样。
光线:将光线从网格顶点投射到另一个网格曲面,使用线条和点选项。
您可以使用我们的工具EchOoo Pro和所有UI工具包工具来增强它,制作副本并抵消动画。如果将它与Numbers对象一起使用,则可以轻松创建矩阵效果等
您可以将我们的工具Atom与Network对象一起使用。因为网络只是顶点,所以Atom可以用点和线连接它们以产生Plexus效果。
安装步骤
拖拽UIToolkit_v1.01文件夹里面的mse、mcr文件到MAX窗口完成安装
拖拽UI_Toolkit_LicGen.mse到窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在安装包文件夹里)。
将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
打开max,打开customer user interface里定制UI_Toolkit快捷键或者右键菜单
 
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