MotionBuilder 2024是Autodesk公司推出的专业三维角色动画软件,专为实时动作捕捉和角色动画制作而优化。该软件以其强大的实时引擎为核心,支持从光学/inertial动作捕捉系统直接流式传输数据,并能在录制同时进行角色绑定、动画编辑与剧情预览。新版本增强了对高精度面部捕捉的处理能力,优化了FBX资产管道与Unity/Unreal引擎的实时联动流程。

软件亮点

实时预览与调整:支持即时回放角色动画,减少渲染等待时间,提升创作效率。

自动化角色设置:提供无与伦比的自动化工具,快速适配不同尺寸角色,定制外观与动作。

运动重定位:实时重现不同角色的动画动作,实现跨角色动作迁移。

跨平台兼容性:支持 Windows 与 Mac OS X 系统,与 Maya、3ds Max 等 Autodesk 产品无缝集成。

脚本与插件扩展:支持 Python 脚本与自定义插件,满足复杂动画制作需求。

截图

软件特色

对称编辑图标:在“字符控件”窗口新增对称功能(平移、旋转、缩放)图标,简化操作流程。

筛选框优化:在“将源分配给目标”选项中添加搜索功能,快速过滤剪辑中的源对象,提升大场景处理效率。

FBX 导出帧速率设置:导出 FBX 文件时,可自定义帧速率与参数,满足不同项目需求。

折叠/展开操作面板:支持折叠故事窗口中的动作面板镜头堆栈,节省界面空间。

截图

软件功能      

实时动作捕捉与数据录制

支持直接连接 OptiTrack、Vicon 等主流动作捕捉设备,实时捕捉人体动作并应用于虚拟角色。

提供高质量运动数据,支持快速修正与优化。

虚拟现实场景创作

兼容 Oculus Rift、HTC Vive 等 VR 平台,支持实时预览与编辑 VR 场景,增强沉浸式体验。

动画编辑与调整工具

关键帧编辑:精准控制动画时间点与动作细节。

动画层与混合:叠加多个动画层,实现复杂动作组合。

路径动画:自定义角色运动轨迹,提升自然度。

骨骼与绑定系统

简化角色骨骼结构创建与修改流程,提供强大绑定工具,确保角色模型与骨骼自然联动。

模型与纹理支持

兼容 FBX、OBJ、DAE、ABC 等多种格式,支持导入自定义角色模型与纹理,实现个性化动画制作。

特效与烘焙功能

内置粒子系统与物理引擎,可创建火焰、烟雾等特效。

通过烘焙技术将特效转化为动画数据,优化渲染效率。

非线性编辑环境

提供故事时间线编辑器,支持混合动画、镜头、视频与音频轨道,实现高效预可视化与布局。

截图

常见问题


动作捕捉数据导入后不匹配角色骨骼?

原因:骨骼结构或命名不一致。

解决方案:

使用 MotionBuilder 的“角色化”工具重新映射骨骼。

确保动作捕捉数据(如 BVH、FBX)的骨骼命名与角色模型一致。

通过“动画 > 运动重定位”功能调整动作比例。

软件特别说明

特别说明:提取码:uhy3

MotionBuilder 2024下载地址

Windows版下载

普通下载地址

百科推荐

下载排行

近期更新

MotionBuilder 2024

MotionBuilder 2024