EasyX是一款专为 C/C++ 初学者设计的轻量级图形库,基于 Windows GDI 封装,提供简单易用的绘图和图形编程接口。它支持点、线、矩形、圆等基础图形绘制,以及图像处理、文本输出和简单动画制作,帮助用户快速实现图形界面和可视化效果。EasyX 兼容 Visual Studio 等主流开发环境,无需复杂配置即可上手,极大降低了图形编程的门槛,适合教学、游戏开发和算法可视化等场景。其简洁的 API 设计和丰富的示例代码,让编程新手也能轻松创建图形化应用。
软件亮点
支持像素绘制、线条绘制、矩形/圆形绘制、文字输出等常用操作,并封装了Windows API的GDI+接口,降低图形编程门槛。
基于Windows GDI实现,充分利用系统资源,确保图形渲染流畅稳定。
面向对象的设计方式(C++封装)提升了代码的可维护性与扩展性。

软件特色
丰富的交互功能
支持鼠标/键盘事件处理、定时器事件等高级功能,满足动态图形界面需求。
例如,通过定时器机制实现动画控制,或响应鼠标点击事件进行交互设计。
跨版本兼容性
支持Visual Studio 6.0至2022及后续版本,适配多种编译器与开发环境,便于开发者在不同项目中复用。
软件功能
游戏开发
适用于制作消除类、跑酷类、飞行射击类等小游戏,开发者可快速构建游戏界面与交互逻辑,提升开发效率。
图形界面设计
支持界面原型设计、UI设计及图表绘制,帮助设计师高效实现可视化需求。
教育培训
作为教学工具,帮助学生理解C++图形编程原理,通过动态图形与动画增强教学效果。
科研展示
辅助科研人员生成学术报告中的图形与动画,直观展示研究成果。
常见问题
程序运行卡顿
原因:复杂图形计算、未优化绘制逻辑或硬件性能不足。
解决方案:
减少重绘区域:仅更新变化部分(如使用 cleardevice() 前记录需保留的图形)。
降低分辨率:临时降低窗口分辨率测试性能(如从 1920x1080 调至 800x600)。
优化代码:
避免在循环内频繁创建/释放资源(如 IMAGE 对象)。
使用 putimage 替代重复绘制(如背景图)。
跨平台或编译器兼容性问题
原因:EasyX 仅支持 Windows 平台,且对编译器有要求。
解决方案:
Windows 兼容性:确保系统为 Windows 7 及以上(推荐 Windows 10/11)。
编译器替换方案:
如需跨平台,可考虑迁移到 SDL、OpenGL 或 SFML 等库。
在 Linux/macOS 下使用 Wine 运行 EasyX 程序(不推荐,可能存在功能限制)。
更新日志
[新增功能]
增加三次方贝塞尔曲线函数 polybezier (2018-4-22);
函数 floodfill 增加填充连续颜色表面的功能 (2018-5-4);
读写图片的函数 loadimage / saveimage 增加了对 png 和 tif 格式的支持 (2018-7-27)。
[功能调整]
底层有较大调整(2018-4-22)。
[bug 修正]
解决了 settextstyle 会低概率导致字体格式错乱的 bug (2018-7-27)。
[其他]