Egret Pro

Egret Pro V1.3.0

软件大小:138.00MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
软件分类: 开发软件
支持系统:
  • Egret Pro
  • Egret Pro

Egret Pro      Egret Pro MAC版是一款非常优秀的HTML5游戏开发软件,Egret Pro MAC最新版可以快速开发基于HTML5的网页游戏,可以体验到开源免费游戏引擎产品,Egret Pro MAC版包含了开源免费的 HTML5 游戏引擎、Egret 项目开发工具集合、动画特效制作工具、原生多平台打包工具等。

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软件介绍

      Egret Pro Mac版的设计理念是,将游戏设计师(而不是游戏程序开发人员)作为游戏开发过程的的核心。通过组件实体系统的架构与数据驱动开发的设计思想,EgretPro被设计成一款可视化的游戏开发工具,这使得游戏玩法开发这一过程从游戏研发直接开发转移到了游戏设计师直接可视化配置,通过这种方式,游戏开发效率得到了很大的提升。

Egret Pro

软件特色

      完善的2D和3D渲染引擎

      EgretPro 分别支持 Egret2D 5.x 和 Egret3D 渲染器,通过EgretPro您可以轻松创建2D或3D游戏

      可视化开发

      EgretPro提供了强大的编辑器,并贯彻数据驱动开发的理念,简化开发流程,提升开发效率。支持Windows与MacOS系统

      原生支持对战游戏

      EgretPro内置了一套对战引擎,是您开发联机HTML5游戏的最佳选择

Egret Pro

功能介绍

      预置体

      预置体的编辑和场景编辑简直是分歧的,经过创立和编辑多个预置体,您能够在多个场景中复用多套模板构造。

      相机

      相机是用来停止图像渲染的,通常一个游戏只要一个相机,经过控制相机的挪动和旋转,来控制渲染 3D 的不同视角。当运用多个相机并控制相机的渲染视口或者设置相机的 renderTarget 属性,以及添加后期渲染组件天空盒组件,就能完成各种复杂的渲染功用。

      光照

      对场景的照明经过光源组件来完成。其用作光源,包含多种属性,用于肯定光照特性,如:

      光照的亮度

      光照的颜色

      不同光源以不同方式发射光线。举例而言,规范电灯泡会向一切方向发射光线,在 Egret Pro 中,这被称之为点光源。在其他状况下将把灯泡的反面设为不透明,对发射的光线构成物理限制(例如泛光灯),这便是聚光源。来自太阳的室外光线,其所在位置较远,因而看似是来自一个方向,而非一个详细的点,应用定向光源可模仿此类光线。

      材质着色和渲染器组件

      材质是可应用于渲染器组件以控制场景视觉效果的资源组件。在高级场景中,可能很容易把材质想象为涂在对象上的“油漆”。但是即便这样也不完整精确,由于精确地说,材质定义的是从外观上构成对象之外表的类型。您能够定义它的颜色、光泽度、能否能看穿对象(透明度)等等。

      从更专业的角度来讲,当场景中的光源映照到外表时,材质被用来计算该光源如何与该外表互相作用。这些计算是运用从各种图像(纹理)和数学表达式以及从材质自身固有的各种属性设置输入到材质的输入数据来完成的。

      Egret Pro 提供多个着色模型。能够运用恣意属性(例如漫射颜色和镜面反射强度)定义材质,也能够运用更容易与理想世界场景关联的属性,这些属性包括底色、金属感、镜面反射和粗糙度。

Egret Pro下载地址

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