 黑暗圣剑传说,经常逛66rpg的玩家想必对这款游戏已经熟得不能再熟了,6R的镇站作之一。黑暗圣剑传说长达10小时的节奏紧凑的剧情,讲述一个前魔军将军的故事,剧本和系统都是超经典的!是史克威尔艾尼克斯和Brownie Brown开发、任天堂发行于2003年的GBA动作角色扮演游戏,为Game  Boy游戏圣剑传说:最终幻想外传的强化重制版。
 黑暗圣剑传说,经常逛66rpg的玩家想必对这款游戏已经熟得不能再熟了,6R的镇站作之一。黑暗圣剑传说长达10小时的节奏紧凑的剧情,讲述一个前魔军将军的故事,剧本和系统都是超经典的!是史克威尔艾尼克斯和Brownie Brown开发、任天堂发行于2003年的GBA动作角色扮演游戏,为Game  Boy游戏圣剑传说:最终幻想外传的强化重制版。
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游戏介绍
也许俗套?我不知道。有人通关后说,哎,竟然这样的结局,有点心灰意冷,不再重玩了————话说成这样,弄得作者我都心灰意冷。不过至少也说明,游戏的情节,还是能鼓励玩家玩通的……
	 
 
游戏小评
本作无论如何也比不上90%商业游戏,这是毋庸置疑的。但是怎么也能超过最终幻想4、5代吧(毕竟美工也进步了)
基本上,完全颠覆了RMXP的系统。游戏力求为玩家着想,即使你完全不去研究系统,完全不去管你觉得麻烦的事情,甚至从来不练级——到最后的时候依然可以很轻松
更新日志
最终版修复内容:
1、最大bug,幻舞灵光冲击
2、航线的话,改为按ESC取消
3、地图bug约100处,感谢齐齐的支持
4、海港穿行,必死bug
5、第一次穿过神佑城按esc死机
6、伙伴不在队伍的时候还可以进行圣天城恶搞戏剧(注:0.98根本没有此段情节。在收了幻舞之后,不要急着渡河,可以在圣天城左上角的房间进行戏剧)
7、露依成为魔族后,李等人不在队伍中也可进行对话 1.01->最终版 修改了大约40多处,具体不在此罗列。
游戏截图
	 
 
	 
 
	 
 
 
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