REAPER(Rapid Environment for Audio Production, Engineering, and Recording)是一款功能强大且灵活的数字音频工作站(DAW),以其高效的工作流程、轻量化的设计、高度的可定制性和亲民的价格,成为音乐制作、音频编辑、声音设计等领域的热门选择。
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软件亮点
1. 音乐制作
独立音乐人:
低门槛和低成本使其成为个人创作的理想工具,支持从编曲到混音的全流程。
电子音乐制作:
强大的MIDI功能和插件兼容性,适合合成器编程、采样处理等电子音乐需求。
现场表演:
轻量化设计适合现场录音或实时效果处理,配合控制台可实现复杂演出设置。
2. 音频后期处理
播客制作:
多轨录音、降噪、均衡处理等功能,满足播客从录制到发布的完整需求。
影视/游戏音效:
视频同步、Foley录音、环绕声混音等功能,助力专业音效设计。
广播与有声书:
支持批量处理、章节标记、元数据编辑,适合大规模音频内容生产。
3. 教育与研究
音乐教学:
通过分轨演示、实时录制反馈等功能,辅助音乐理论或乐器教学。
音频分析:
内置频谱分析仪、声像仪等工具,可用于声学研究或音频故障排查。
软件亮点
1. 轻量化与高性能
体积小:
安装包仅约10-20MB,运行占用资源低,即使配置较低的电脑也能流畅运行,适合移动录音或现场表演。
多平台支持:
兼容Windows、macOS和Linux系统,跨平台协作无障碍。
快速启动:
无需漫长加载时间,即开即用,适合紧急录音或灵感捕捉。
2. 高度可定制化
界面自定义:
支持拖拽调整轨道、面板布局,甚至完全自定义主题和皮肤。
可编写Lua脚本或使用JSFX(REAPER专属脚本语言)扩展功能,实现个性化工作流程。
插件兼容性:
支持VST、VST3、AU(macOS)、DX(Windows)、JSFX等格式插件,兼容市面上绝大多数音频效果器和虚拟乐器。
可加载32位/64位插件,适应不同项目需求。
3. 低成本与灵活授权
价格亲民:
商业版售价仅60美元(一次性买断,无订阅制),个人非商业用途可免费使用(需遵守许可协议)。
提供60天全功能试用版,无功能限制。
无硬件绑定:
授权与设备解绑,可随时更换电脑使用,适合自由职业者或多设备用户。
软件功能
1. 多轨录音与编辑
录音功能:
支持无限音轨录制,可同时录制多个音频/MIDI输入源。
提供循环录音、预滚录音(Pre-roll)、节拍器同步等功能,适合现场表演或分层录制。
非线性编辑:
基于“项目”管理音频片段,支持剪切、复制、粘贴、时间拉伸、音高修正等操作。
强大的“动作列表”(Action List)功能,可自定义快捷键或宏命令,大幅提升编辑效率。
2. MIDI制作与编曲
MIDI轨道支持:
内置钢琴卷帘窗(Piano Roll)、乐谱视图和步进音序器,适合电子音乐、影视配乐等编曲需求。
支持MIDI CC自动化控制,可精细调整虚拟乐器的参数。
虚拟乐器集成:
可加载VSTi/AUi格式的虚拟乐器(如合成器、采样器),或通过MIDI输出控制外部硬件音源。
3. 混音与母带处理
专业混音台:
提供无限数量的发送/返回轨道,支持并行压缩、侧链压缩等高级混音技巧。
内置EQ、压缩、限幅器、混响等基础效果器,并支持第三方插件扩展。
自动化控制:
可对音量、声像、插件参数等实现逐点自动化(Envelope),或通过LFO、包络跟随器生成动态变化。
母带处理工具:
支持多轨导出为单声道/立体声/环绕声格式,并提供响度标准化(LUFS)、抖动(Dithering)等母带处理选项。
4. 视频与音频同步
视频支持:
可导入MP4、MOV等视频格式,实现音频与画面的精准同步,适合影视配乐、游戏音效制作。
支持视频缩略图预览,方便定位关键帧。
时间码同步:
兼容MTC、LTC等时间码协议,可与其他音频设备或软件同步录制/播放。
安装步骤
1、在本网站下载Reaper软件安装包,双击打开下载的.exe文件,进入软件安装界面
2、选择安装位置界面,我们可以选择默认安装,直接点击界面下方的下一步,软件会默认安装到系统C盘中。或者点击浏览选择合适的安装位置后再点击下一步。
3、Reaper软件正在安装中,我们耐心等待安装进度条完成就可以了。
使用教程
Reaper声卡调试教程
首先我们先点击View,将下面两个选项打开

这两个功能是默认合并到一个的,所以大家只需要在一个页面上切换就行了。

在软件界面底部的选项卡选择Martrix即可打开编组矩阵与路由矩阵。
调节左上角Routing/Grouping可在编组矩阵和路由矩阵页切换。
首先大家可能会不太理解,这个矩阵是个啥玩意,给大家创建几个轨道


将编组输出作为文件夹轨道,将人声和播放器统一发送出去,但是别人说话声音、我的系统声音仅仅被我自己听到,这就避免了卡麦的问题。
我们首先观察第一张图左边一栏,也就是轨道列表,我们可以按下文件夹轨道旁边的伸缩按钮把子轨道隐藏,但我们这里保留。
刚刚设备处于关闭状态,所以真实的路由不能显示,仅显示轨道之间的IO,这里我们重新调整一下,把声卡打开。

大家会发现我现在用的这个ASIO的驱动是6个通道,但这里就必须提一下reaper的特性,reaper在统计通道数是按单声道统计的,也就是说立体声通道算两个。
打开后,路由矩阵就完全了。

我们按照这种思路去设置:
播放器和游戏使用Virtual Out 1+2,这样听众可以都听到游戏和人声
人声直接使用模拟输入 Input 1,不走虚拟通道,因为我们确实需要直接从声卡获取人声信号。
但是我监听别人和系统声音走Virual Out 3+4,只让我自己听到,听众和跟我连麦的人听不到,否则会卡麦或者影响直播效果。
最后我们把人声和伴奏、游戏等等声音全部发送出给Virtual In 1+2,但是out 3+4不发给1+2,刚刚说了为了避免回路和卡麦!
但是我们还有额外的需求,比如内录游戏声音,和某些付费歌曲,所以我们还需要把record功能打开,而其他声音则仅monitor,不record,因此,在record-armed(录制准备)以后,我们如果要用宿主录歌等等,都不会把系统声音录下来。
这就是最终的矩阵设置。


这里面我们要注意的是记得把文件夹轨道下面的轨道的mointor给关掉,在文件夹轨道开启monitor时候,下面的轨道就会自动开启,所以不需要担心不开启monitor就没声音或者开了monitor音量加倍的情况!
好了,跳线设置就到此结束了。
那么接下来就是效果器的使用了,首先我们要知道一件事,就是reaper自带听湿录干功能。
也就是monitor fx
开启monitor fx之后我听带效果,别人听不带。
例如我要加一个混响,但是我希望别人听的时候不带,就直接开启一个混响效果器就可以,然后通过mix参数调节干湿比。

直接在调音台下,添加效果器和发送即可~

双击发送任何一个,都可以展开路由功能,我们可以调节物理输出、接收以及发送。
通过我框出来的的两个推子可以修改发送量。
在reaper中,任何轨道都是全能的,它可以作为aux可以作为vca,所以没有刻意的AUX轨道这回事,直接添加就行了。

下面的 audio 1+2 -> 1+2改成1+2 -> 3+4可以使用侧链压缩功能。
打开fabfilter pro-c的sidechain功能即可轻松使用闪避效果。
其他侧链压缩器同理
常见问题
蓝屏崩溃是什么原因?
到目前为止,最常见的原因是一个有问题的设备驱动程序(如您的音频接口或MIDI控制器)。如果计算机在蓝屏后立即重新启动,请右键单击我的电脑/属性/高级/启动和恢复设置,然后取消选中自动重新启动。如果您再次出现蓝屏崩溃,您将有时间阅读有问题的文件或进程的名称。如果蓝屏报告一个.sys文件,它是一个设备驱动程序。在线搜索文件名以查看哪个设备,然后查找更新的驱动程序(或者,如果您刚刚更新了驱动程序,请尝试回滚)。
如何在录音时将吉他音轨静音?
将接口上的监视器旋钮一直朝向计算机,并且不要启用收割机中的输入监视。